学习经历
本科阶段:徐州师范大学 1998-2002 美术学(设计方向)
硕士研究生阶段:南京师范大学 2006-2008 美术学(动画方向)
工作经历
2002-至今 江苏大学艺术学院教师
社会兼职
镇江艺途网络科技有限公司CTO
主讲课程
本科生课程:可视化编程基础、动画创作、三维角色
研究生课程:IP传播与数字化消费
研究方向
IP设计与数字化消费;实时角色动画技术。
主要论文
一、发表CSSCI期刊论文1篇:
《新媒介技术环境下的高校艺术教育研究》,《现代教育技术》,2013年第11期,76-78页。(CSSCI南大核心,北大中文核心)。
二、北大核心期刊4篇:
《数字媒体中的交互设计对用户体验的影响——以资讯类手机APP应用为例》,《传媒》,2015年第23期,45-47页。(CSSCI扩展版,北大中文核心)
《民国月份牌中的产品文化包装策略研究》,《包装工程》,2016年第12期,80-84页。(CSCD源期刊,北大中文核心)
《从《疯狂动物城》看动画电影中的文化隐喻》,《传媒》,2016年第12期,72-74页。 (CSSCI扩展版,北大中文核心)
《VR全景视频广告探析》,《传媒》,2016年。(CSSCI扩展版,北大中文核心)
主要著作
《设计透视学》,西南师范大学出版社,2014年4月,23万字。
在研与结题项目
2012年教育部艺术学青年项目:明代嘉万年间的书画消费研究。(12YJC760105) 已结题
2016年教育部人文社会科学项目:符号学视角下的艺术资讯APP交互设计研究。(16YJC760063) XXXXXXX》,主持,已结题。
2020年江苏省文化和旅游课题1项:文化旅游IP合理开发与可持续发展研究——以镇江文化旅游名片白娘子IP为例,主持,已结题。
2021年教育部协同育人项目:微专业建设思路下数字媒体人才培养模式改革。主持,在研。
获奖情况
全国微课大赛二等奖(教育部)
江苏省微课大赛一等奖(江苏省教育厅)
2015年,江苏大学教学成果奖二等奖,《数字媒体与动画专业翻转课堂教育实践研究》。